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齐晓威_518
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使用JSON,在SERVLET或者STRUTS的ACTION中取得数据时,如果会出现异常:java.lang.NoClassDefFoundError: net/sf/ezmorph/Morpher 是因为需要的类没有找到,一般,是因为少导入了JAR包, 使用JSON时,除了要导入JSON网站上面下载的json-lib-2.2-jdk15.jar包之外,还必须有其它几个依赖包:commons-beanutils.jar,commons-httpclient.jar,commons-lang.jar,ezmorph.jar,morph-1.0.1.jar 这几个包也是需要导入的.如果缺少里 ...
package util;     import java.io.*;     /**   * 提供对文件、文件夹 的建立、删除、复制以及移动等功能   * 文件操作工具类   * @author 金涛   * @version 1.0.0   * @date2010-3-4   */  public class FileUtil {               /**        * 新建目录并返回该新建的目录        * @param folderPath String 文件夹路径        * @return File 新建的目录        */        publi ...
一种解释: 功能差不多,都用来进行线程控制,他们最大本质的区别是:sleep()不释放同步锁,wait()释放同步缩.       还有用法的上的不同是:sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用interreput()来 ...
Sticker桌面便签工具,是很适的哟,分享给广大朋友!
双向一对多关系,一是关系维护端(owner side),多是关系被维护端(inverse side)。在关系被维护端需要通过@JoinColumn建立外键列指向关系维护端的主键列。其中默认inverse=false,而mapedBy="xxxx"相当于inverse=true。 ( 在一对多中,如果要一方维护关系,就会使在插入或是删除"一"方时去update"多"方的每一个与这个"一"的对象有关系的对象。而如果让" 多"方面维护关系时就不会有update操作,因为关系就是在多方的对象中的,直指 ...
一对多关联映射和多对一关联映射实现的基本原理都是一样的,既是在多的一端加入一个外键指向一的一端外键,而主要的区别就是维护端不同。它们的区别在于维护的关系不同: 一对多关联映射是指在加载一的一端数据的同时加载多的一端的数据 多对一关联映射是指在加载多的一端数据的同时加载一的一端的数据 而单向一对多关联映射是在一的一端维护关系的,具有以下的缺点: 必须先保存多的一端后才可以保存一的一端,所以在保存多的一端时多的一端不知道一的一端是否存在相应的数据,所以只能将维护的关系字段设置为null,如果为非空则无法保存。因为是一的一端维护关系,所以在保存一的一端时,会发出多余的update语句维护多 ...
一、final        根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。        final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。        final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。        final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。        final不能用于修饰构造方法。        注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是fin ...
有一种方法可以用于Spring与Struts的整合:让Action在程序中手动获得ApplicationContext实例。在这种整合策略下,Struts的Action不接受IoC容器管理,Action的代码与Spring API部分耦合,造成代码污染。这种策略也有其好处:代码的可读性非常强,Action的代码中显式调用业务逻辑组件,而无需等待容器注入。Action中访问ApplicationContext有两种方法:1.利用WebApplicationContextUtils工具类2.利用ActionSupport支持类 WebApplicationContextUtils可以通过Serv ...
  DispatchAction是Struts包含的另一个能大量节省开发时间的Action类。 与其它Action类仅提供单个execute()方法实现单个业务不同,DispatchAction允许你在单个Action类中编写多个与业务相关的方法。   这样可以减少Action类的数量,并且 ...
Inverse和cascade是Hibernate映射中最难掌握的两个属性。两者都在对象的关联操作中发挥作用。 1.明确inverse和cascade的作用 inverse 决定是否把对对象中集合的改动反映到数据库中,所以inverse只对集合起作用,也就是只对one-to-many或m ...
用过 Fireworks / PhotoShop 的人应该都知道,在画布中将一个页面模块居中是多容易的事,可如果是垂直居中,前端就苦逼了。因为 CSS 本身并没有提供相应的 API 支持(确切来说是提供不全)。今天重新整理一下思路,说说前端在实现页面元素垂直居中的几种思路: 一、利用 position 和负边距 利用绝对定位,让元素的顶部与居中线对齐,再让元素上移 50% 的高度。这个应该不难理解。原理可以用下图来做一个可视化说明:   /* 代码实现: * 设定宽度和高度,父节点为 position:relative; CSS是这样写的: */ .selector { ...
1.input 文本框 文字垂直居中对齐 表单默认input文本框文字并不垂直居中而在顶端,如何调整呢,可以通过css来调整垂直高度,代码演示如下  <input type="text" style="font-size:12px;line-height:45px; height:50px;" value="www.itstudy.cn"/>  height: 设置input样式的高度,line-height:设置input里文字的行高度 
class Person{ private String name; private int age; public Person(String name,int age) {  this.name=name;  this.age=age; } public String getName() {  return this.name; } public int getAge() {  return this.age; } public void show() {  System.out.println(this.name+"..."+this.age); } public S ...
package namespace;import java.util.*;class Student implements Comparable<Student>{ private String id; public String name; public Student(String id,String name) {  this.id=id;  this.name=name; } public String getName() {  return this.name; } public String getId() {  return this.id; } public int ...
看了N个贴子,ThreadLocal讲得都不是很清楚,纠缠与synchronized的区别。直到看了http://qqdwll.iteye.com/blog/685586 才清晰了ThreadLocal的作用。   ThreadLocal可以为每个线程维护自己的变量,对于多线程使用同一对象可以起到管理作用。 package com.koubei.Observable; import com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.compiler.sym; public class UserProcess implements Runnable{   ...
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